Главная | Регистрация | Вход
[ Чат · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Mirror's Edge
FesДата: Среда, 18/Фев/09, 01:12 | Сообщение # 1
Спец-джоунин
Группа: Пользователи
Сообщений: 113
Награды: 8
Репутация: 53
Статус: На миссии
Как вам игра??
[ Fes ]
Tobi_AkatsukiДата: Среда, 18/Фев/09, 01:17 | Сообщение # 2
Спец-джоунин
Группа: Пользователи
Сообщений: 127
Награды: 6
Репутация: 53
Статус: На миссии
Мля,надо у друга эту игру взять,это типа паркур от первого лица?
ладно иду ямакаси смотреть!


Подпись
Tobi is a Good Boy


Сообщение отредактировал Tobi_Akatsuki - Среда, 18/Фев/09, 01:18
[ Tobi_Akatsuki ]
FesДата: Среда, 18/Фев/09, 01:27 | Сообщение # 3
Спец-джоунин
Группа: Пользователи
Сообщений: 113
Награды: 8
Репутация: 53
Статус: На миссии
Tobi_Akatsuki, Да паркур =) единственый недостаток игры она маленькая...
[ Fes ]
XenonДата: Четверг, 19/Фев/09, 00:55 | Сообщение # 4
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 262
Награды: 332
Репутация: 403
Статус: На миссии
Во есле кому надо описание игры, то вот.

Каждое новое течение в нашем обществе обязательно находит свое отображение в областях культуры и развлечений. Будь то вездесущие хиппи 60-х и 70-х или современная субкультура "эмо" - все они представлены своими культурными ценностями и особым образом жизни.
Так и паркур, будучи квинтэссенцией активности и интерактивности, рано или поздно должен был быть представлен в мире игр. И Mirror's Edge стал буквально второй ласточкой после Assassin's Creed. До сих пор настоящих игр про паркур как про искусство (не путать с обычной акробатикой а-ля Prince of Persia) мы не видали. И никто из нас не сможет с уверенностью сказать, понравится ему эта игра или нет, прежде чем не увидит сам эту дрожащую камеру, бешеный темп и падающую в никуда главную героиню, судорожно сжимающую уже бесполезные пальцы.
Mirror's Edge

Жанры: Action/3D
Мультиплеер: Отсутствует
Разработчик: Digital Illusions (EA)
Издатель: EA
Похожие игры: Assassin's Creed, серия Tony Hawk
Официальный сайт: http://www.mirrorsedge.com/
Дата выхода: 14 января 2009 года (состоялся)

Дебют

Несмотря на то, что классифицировать жанр Mirror's Edge иначе как action не получается, экшеном в нашем обычном представлении игра не является. Хотя бы потому, что схваткам и перестрелкам уготована вторичная роль, тогда как геймплей в основном завязан на главную идею - паркур.
В этом свете можно объяснить решение разработчиков выбрать ракурс камеры "от первого лица". Как ни крути, и владельцам геймпадов, и мышей выполнять акробатические приёмы гораздо удобнее с висящей позади камерой. Но не эта ли деталь, по сути, держит в себе изрядную долю атмосферы игры? Смотря на героя сверху, вряд ли та самая натянутая струна, которую вы постоянно чувствуете, перепрыгивая каждый раз через пропасть, лопнет так громко, как если бы разработчики не внушили нам мысль, что срываются в бездну не строчки программного кода и безжизненные модели, а мы сами. Мы видим руки героини, её ноги, слышим её шаги и дыхание, так же как и хруст разламываемого тела при падении.
Тот же эффект создаёт палитра Mirror's Edge. Стиль, который выбрали DICE для такой игры, беспроигрышен: четкие линии и углы, чистый белый лист в качестве фона, а на нем яркие, сразу привлекающие внимание оттенки желтого, зеленого, синего, оранжевого. Картинкой в Mirror's Edge нельзя наслаждаться в отдельности от игры, эстетической ценности сама по себе она не представляет, но в качестве декораций для симулятора паркура выбрать лучший стиль, наверное, было невозможно. Ну а пресловутый PhysX, руководящий парадом рвущихся тканей, разбивающихся стёкол и огненно-дымовых эффектов, только доводит ощущения до абсолюта.

Миттельшпиль

Собственно, а зачем нам вся эта красота? Все просто: в городе будущего, где власть представлена каким-то тоталитарным режимом, существуют недовольные. И, конечно же, они намереваются вести борьбу. Власть, само собой, против, хотя до сталинских методов дело не доходит, а ограничивается всё лишь полным контролем всех линий коммуникаций. Самый доступный и надёжный из нелегальных методов - нанять курьера-бегуна, который через труднодоступные места донесет послание до адресата. Только в нашем случае послание не простое, а касается вопросов "жизни и смерти". Немного обидно, что эти самые вопросы в Mirror's Edge почти не интригуют. Можно сто раз себе сказать, что в подобную игру можно играть и без особой сюжетной истории, а можно наоборот сокрушаться, что такая стилистика не нашла себе твердую сюжетную почву. Что геймплею, впрочем, не мешает.
А вот тут у нас как раз есть о чем рассказать. Все простое - гениальное. Эта истина составляет основу игрового процесса Mirror's Edge. Невольно вспоминаются консольные файтинги: кнопок для управления всего несколько, но количество возможных приемов и комбинаций зашкаливает. То же самое и здесь: Фейт (так зовут главную героиню) управляется несколькими клавишами и может выполнять минимальный набор базовых действий (прыгнуть, присесть, ударить, развернуться), но их комбинации дают невообразимый эффект. Стены становятся для нас полом, а бесконечно далекая или высокая крыша - близкой целью.
Как и любая "акробатическая" игра, Mirror's Edge заставляет нас ошибаться. Причем в игре результат достигается не в виде "получилось - не получилось". Вы можете выполнить определенный трюк, но выполнить не совсем удачно (кстати, в игре есть slo-mo, что иногда здорово облегчает прохождение особо сложных мест). За мелкие просчеты игра нас сильно не штрафует, вы лишь потеряете время или здоровье (которое восполняется). Можно, правда, и погреметь костями, но уже ближе к середине игры вы начинаете осознавать: все, что нужно для приятной "беседы" с игрой - немного практики и умение просчитывать. Что опять же характеризует Mirror's Edge как игру-симулятор.

Ложка дегтя

Слабых мест, помимо сюжета, у Mirror's Edge не так уж много. Одно из них - бои. Главная их проблема в том, что они прерывают привычный темп игры. Наша героиня не может себе позволить бегать по стенам с автоматом, поэтому оружие имеет чисто приходящий характер. Боевая составляющая не работает так, как надо, а обойти её не получится.
Та же история с паркур-головоломками. Вам придется озираться и пристально всматриваться в окружающий интерьер в поисках отгадки на один и тот же вопрос: как туда попасть. Казалось бы, небольшая передышка может пойти игроку на пользу, но на самом деле такого рода паузы кажутся несколько инородными.

Эндшпиль

И все-таки DICE пошли в правильном направлении. И пусть сюжет Mirror's Edge не восхищает, ощущения от игры неповторимы и замечательны, на них работает всё: настоящий, работающий паркур, отличная стилизация, продуманный дизайн уровней, звуковое обрамление и, ну просто невозможно еще раз не заострить на этом внимание, атмосфера.
А самое парадоксальное, что вы, уважаемые игроки, попробовав игру на вкус, можете со всем этим согласиться и в то же время сказать, что игра-то вам не понравилась, так уж она необычна. Не гадайте, просто сыграйте в неё и если вы, не отрываясь, просидите несколько часов у монитора, время от времени стуча по столу от досады, вы, скорее всего, поймете, о чем мы тут вели речь.
P.S. Не доверяйте скриншотам. Статика - это не тот ракурс, с которого нужно смотреть на Mirror's Edge.



[ Xenon ]
FesДата: Четверг, 19/Фев/09, 02:21 | Сообщение # 5
Спец-джоунин
Группа: Пользователи
Сообщений: 113
Награды: 8
Репутация: 53
Статус: На миссии
Nostro, хе хе я тоже хотел это все написать и скрины выложить но влом =))
[ Fes ]
Tobi_AkatsukiДата: Четверг, 19/Фев/09, 14:47 | Сообщение # 6
Спец-джоунин
Группа: Пользователи
Сообщений: 127
Награды: 6
Репутация: 53
Статус: На миссии
Сёдня хотел купить эту игруху,и передумал,купил себе Burnout Paradise )


Подпись
Tobi is a Good Boy
[ Tobi_Akatsuki ]
ArasaДата: Пятница, 20/Фев/09, 03:44 | Сообщение # 7
Джоунин
Группа: Пользователи
Сообщений: 1432
Награды: 30
Репутация: 123
Статус: На миссии
Классная игрушка.... Сейчас в нее играю sml10


[ Arasa ]
M@D@RAДата: Суббота, 21/Фев/09, 11:32 | Сообщение # 8
Глава Акатсуки
Группа: Пользователи
Сообщений: 494
Награды: 60
Репутация: 225
Статус: На миссии
Fes, а где можно её скачать


Подпись
КаВаЙ ЭтО МоЙ СтИлЬ ЖиЗнИ!!!!!!



Сила-1 Скорость-3 Ловкость-1 Выносливость-1 Интелект-1 Ниндзютсу-1 Гендзютсу-3 Тайдзютсу-1 Жизни:1000 Чакра:1000 Ранг:ЧУУНИН Денег:2000
[ M@D@RA ]
FesДата: Вторник, 24/Фев/09, 02:32 | Сообщение # 9
Спец-джоунин
Группа: Пользователи
Сообщений: 113
Награды: 8
Репутация: 53
Статус: На миссии
M@D@RA, ПОсотри на торентсе мож там есть =)

torrents.ru

[ Fes ]
HoshigakiKisameДата: Вторник, 24/Фев/09, 16:47 | Сообщение # 10
Студент академии
Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Награды: 0
Репутация: 50
Статус: На миссии
крутая игра я у друга поиграл надо будит диск у него попросить


[ HoshigakiKisame ]
ArasaДата: Вторник, 03/Мар/09, 00:28 | Сообщение # 11
Джоунин
Группа: Пользователи
Сообщений: 1432
Награды: 30
Репутация: 123
Статус: На миссии
HoshigakiKisame, ага
меня прет графика... прорисованна классно sml4


[ Arasa ]
ДейдарааДата: Вторник, 03/Мар/09, 14:43 | Сообщение # 12
Житель
Группа: Пользователи
Сообщений: 154
Награды: 35
Репутация: 157
Статус: На миссии
а я тоже с арбитала ее качнул(клевая игруха)


Подпись
Искусство-это бум
Сила-1
Скорость-1
Ловкость-1
Выносливость-2
Интелект-8
Ниндзютсу-1
Гендзютсу-1
Тайдзютсу-1
Жизни-1010
Чакра-1080
4000 ре
[ Дейдараа ]
ArasaДата: Вторник, 03/Мар/09, 18:44 | Сообщение # 13
Джоунин
Группа: Пользователи
Сообщений: 1432
Награды: 30
Репутация: 123
Статус: На миссии
Дейдараа, sml3 молодец


[ Arasa ]
M@D@RAДата: Четверг, 05/Мар/09, 22:37 | Сообщение # 14
Глава Акатсуки
Группа: Пользователи
Сообщений: 494
Награды: 60
Репутация: 225
Статус: На миссии
начирикайте сайт арбитла тоже качну


Подпись
КаВаЙ ЭтО МоЙ СтИлЬ ЖиЗнИ!!!!!!



Сила-1 Скорость-3 Ловкость-1 Выносливость-1 Интелект-1 Ниндзютсу-1 Гендзютсу-3 Тайдзютсу-1 Жизни:1000 Чакра:1000 Ранг:ЧУУНИН Денег:2000
[ M@D@RA ]
ДейдарааДата: Пятница, 06/Мар/09, 20:05 | Сообщение # 15
Житель
Группа: Пользователи
Сообщений: 154
Награды: 35
Репутация: 157
Статус: На миссии
core.arbital.ru

вот



Подпись
Искусство-это бум
Сила-1
Скорость-1
Ловкость-1
Выносливость-2
Интелект-8
Ниндзютсу-1
Гендзютсу-1
Тайдзютсу-1
Жизни-1010
Чакра-1080
4000 ре
[ Дейдараа ]
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск:
NarutoNinja.Ru v3 | Любое копирование запрещено | Хостинг от uCoz